Salut les ingénieurs !

Vous avez peut-être déjà effectué une impression 3D et obtenu un résultat mal défini, avec de petits défauts ou même l'impossibilité de terminer l'impression. Cela peut être dû au fait que le fichier STL présente de petites imperfections, ou à la façon dont il a été exporté. Dans cette vidéo, nous abordons les 5 erreurs les plus courantes qui peuvent se produire sur un fichier STL et comment les corriger.

LES 5 ERREURS À NE PAS COMMETTRE LORS DE L'IMPRESSION 3D DE FICHIERS STL

Il existe de nombreuses approches différentes de la modélisation 3D, de nombreux matériaux qui peuvent être utilisés et, en outre, les technologies d'impression sont en constante évolution. Pour ces raisons, des erreurs peuvent être commises lors de l'impression 3D d'un fichier STL.

QU'EST-CE QU'UN FICHIER STL?

De nombreuses personnes se lancent dans l'impression 3D et il devient de plus en plus courant de créer et d'exporter un fichier STL. Le fichier STL est le format de fichier le plus couramment utilisé pour l'impression 3D. Son acronyme signifie "Standard Tesselation Language" ou "Stéréolithographie". Il décrit la géométrie d'un objet 3D sans appliquer de couleur, de texture ou d'autres attributs. Ce fichier, pour recréer l'objet en 3D, utilise une série de triangles imbriqués entre eux : plus le nombre de triangles est élevé, plus la résolution est grande. L'emboîtement de plusieurs triangles est communément appelé "Mesh".

PolyD: mesh file stl

Pourquoi ne pas utiliser un fichier CAO classique ?

Les fichiers CAO sont souvent enregistrés dans un format propriétaire, ce qui les rend difficiles à utiliser avec tous les logiciels. Les fichiers STL, en revanche, sont un format ouvert et peuvent donc être lus par la plupart des logiciels qui s'interfacent avec les imprimantes.

 

ERREURS LES PLUS COURANTES DANS LE FICHIER STL

Pourquoi des erreurs se produisent-elles ? Certains locaux

# PREMISE 1 : De nombreuses erreurs sont liées à l'exportation du fichier CAO vers le fichier STL. Ce processus convertit la modélisation paramétrique de l'objet en une représentation de surface appelée Mesh. L'exportation est donc la phase la plus délicate, car de nombreux fichiers CAO sont générés par des logiciels qui ne sont pas conçus pour les applications de "fabrication additive".

# PREMISE 2 : En plus de la conversion, il peut y avoir de petites imprécisions dans le dessin original et cela peut conduire à une définition plus faible des différents triangles.

PolyD: les erreurs les plus courantes dans le file STL

 

ERREUR 1 : NORMALES INVERSÉES

Les normales sont des vecteurs perpendiculaires aux plans des triangles qui composent le maillage. Ils définissent la direction du plan, ce qui aide l'imprimante à comprendre ce qui est l'extérieur de la surface et ce qui est l'intérieur. La normale du triangle rouge pointe vers l'intérieur et non vers l'extérieur. Dans ce cas, le triangle, communément appelé triangle inversé, a la normale inversée et peut provoquer un bord imprécis.

PolyD: triangle inversé et triangle correct

ERREUR 2 : IMPRÉCISION DU BORD

L'imprécision des bords comprend les erreurs dans les bords et les trous planaires.
Il est possible qu'une arête d'un triangle ne soit pas bien connectée ou qu'il manque des triangles. Dans ce cas, les bords sont imprécis car ils sont discontinus ou planaires. Cela se produit lorsque les triangles ne sont pas parfaitement reliés entre eux ; le problème est facilement résolu en reliant correctement les bords des triangles.

Les trous planaires, quant à eux, sont des triangles qui sont reliés entre eux pour créer un trou. Cela se produit lorsque des triangles ou des parties de coquilles manquent.

PolyD: triangles non reliés et triangles reliés

Les trous planaires, quant à eux, sont des triangles qui sont reliés entre eux pour créer un trou. Cela se produit lorsque des triangles ou des parties de coquilles manquent.

PolyD. trous planaires et coques manquants

 

ERREUR 3 : PROBLÈMES AVEC LES COQUES

Les coques dont nous parlons sont l'agglomération de triangles qui créent une partie du modèle. Le chevauchement de ces coques est une erreur assez courante et peut créer des problèmes lors du tranchage. En effet, l'imprimante déposerait deux fois le même matériau au même endroit.

PolyD: problèmes avec les coques

ERREUR 4 : CHEVAUCHEMENT DU TRIANGLE

Se produit lorsque la distance ou l'angle entre deux triangles est inférieur à la valeur que nous avons donnée à la tolérance. Ces triangles donnent lieu à une surface en zigzag. Il s'agit d'une erreur moins cruciale que les autres en ce qui concerne l'imprimabilité, mais son amélioration pourrait grandement améliorer la qualité de votre objet imprimé.

Polyd: overlapping facets and overlapping triangles

ERREUR 5 : FAIBLE RÉSOLUTION

Dans ce cas, il s'agit de la basse résolution avec laquelle nous créons notre fichier STL. Si l'exportation est effectuée avec une résolution trop faible, des triangles seront visibles sur la surface de l'impression. D'un point de vue esthétique, ce n'est pas le meilleur, mais si vous le souhaitez, vous pouvez l'utiliser comme un effet pour créer des objets "Low Poly", c'est-à-dire avec un aspect légèrement numérique.

PolyD: baisse resolution

CONCLUSIONS

L'augmentation de la résolution des fichiers STL crée plus de triangles sur la surface et l'objet aura une meilleure définition, mais aussi une taille de fichier STL plus importante. L'augmentation de la résolution au-delà d'une certaine limite n'apporte aucun avantage. Les très petits détails auront du mal à être imprimés.

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